Zaslal/a Vovka 16.12.2017 10:48
Třináctiletý Vojta za mnou přišel s tím, že mu obrazec "částečný kruh" v Excelu připomíná figurku Pacmana a jestli bych takovou figurku uměl naučit, aby klapala hubou. Výsledkem je hra, ve které ten Pacman v nestandardní roli běhá po ohradě, požírá saláty a vyhýbá se jedovatým ježkům. Navíc se Vojta při ní viditelně baví.
Po technické stránce je úloha zajímavá tím, že se musela popasovat hned se třemi problémy, které Excelu nejdou moc pod nos: (1) plynulý pohyb grafických objektů po obrazovce, (2) zvukové efekty jako reakce na události, spojené s pohybem, (3) reakce na ruční vstupy do běžícího algoritmu.
Kdo má zájem, může si můj letošní dárek v vánocům stáhnout. Kód úlohy je volně k dispozici. Sešit i zvukové soubory v zipu je nutno rozbalit do společné složky.
Oblíbený formulář Faktura byl vylepšen a rozšířen.
Více se dočtete zde.
Používáte podnikový systém Helios iNuvio? Potřebujete pomoci se správou nebo vyvinout SQL proceduru? Více informací naleznete na stránce Helios iNuvio.