Co asi takhle:
=VELKÁ(ZLEVA(A2;1)) & MALÁ(ZPRAVA(A2;DÉLKA(A2)-1))
Pokud jsem správně pochopil požadavek, měla by ho splnit následující událostní procedura, umístěná v objektu ThisWorkbook:
Private Sub Workbook_Open()
With Sheets("Chráněný List")
.Unprotect Password:="Heslo"
With .UsedRange
.Locked = False
.SpecialCells(xlCellTypeConstants).Locked = True
.SpecialCells(xlCellTypeFormulas).Locked = True
End With
.Protect Password:="Heslo"
End With
End Sub
Literály Chráněný list a Heslo je nutno nahradit skutečným jménem listu a vlastním heslem.
Již dlouho používám pro zasílání e-mailů z Excelu (i s více adresáty a s přílohami) proceduru od C.Pearsona, která se obejde bez služeb Outlooku. Bližší informace lze nalézt na http://www.cpearson.com/excel/Email.aspx
Přikládám pomůcku, která pomocí KT vytvoří seznam unikátů, případně doplněný o frekvence výskytu jednotlivých unikátů ve zdrojovém seznamu.
Chyba bude jinde. Následuje pokusný kód:
Sub Pokus()
Dim AA, BB
AA = Range("A1:E60000")
BB = Range("F1:K60000")
MsgBox AA(60000, 5) & " " & BB(60000, 5)
End Sub
Zdrojové buňky jsem naplnil a proceduru jsem spustil. Proběhla bez závad bez hlášení jakékoliv chyby.
Tím, že zrušíte KT a ponecháte si jen její data, se samozřejmě ztratí kouzlo té KT, aby se mohla aktualizovat podle změn ve zdrojových datech.
Pro schopnost aktualizace KT je důležité také převést zdrojovou tabulku na ExcelTable, jak to provedl eLCHa. Taková tabulka bude automaticky reagovat i na změnu počtu řádků po "Obnovit" (bez nutnosti redefinovat zdrojovou oblast).
Excel není pro psaní her moc vlídné prostředí, zejména když je nutné řešit problémy s pohybem, s grafikou a interakcemi mezi objekty. Na hrách pro Excel bývají proto zajímavější techniky, použité pro řešení takových problémů, než hra samotná. Někdy je dokonce možné takové techniky použít i pro vážnější věci, než jsou hry.
Předpokládám, že jako mnozí jiní, jsem za dlouhá léta s Excelem napsal řadu her. Od simulátorů pro Rubikovu kostku a šachy, hry proti počítači jako je Reversi, skládačky typu Splitting Images k rébusům jako "15", Pexeso nebo hry s pohybem (jako je Tetris nebo Pacman). Asi nejvíc času pro hry jsem věnoval sudoku. Mnohé z těchto her lze najít na internetu v profesionálnější podobě ve vhodnějším prostředí, než je Excel. Jejich realizace v Excelu byla pro mne laboratoří pro hledání technik, které by umožnily splnit mnohé neobvyklé požadavky, vedoucí k požadovanému chování úlohy. Proto nepokládám psaní her v Excelu za ztracený čas, ale za zdroj poučení pro vývojáře.
Řešení od eLCHa je samozřejmě řešitelsky nejjednodušší. Převod vstupní tabulky na ExcelTable není nezbytný (účelný ovšem je).
Pokud by Vám výsledek v podobě KT nevyhovoval, pak vytvořenou KT převedete snadno na prostou datovou oblast následovně:
- vyberte celou KT do schránky pomocí Ctrl+C
- prostřednictvím Domů / Vložit / Hodnoty vraťte obsah schránky na list; KT na listu ponechá svá data a sama zmizí.
Pro ty, kteří si stáhli první přílohu a nechtějí stahovat tu druhou: heslo k VBA projektu Pacmana je VOJTA2004
Chybka se vloudila ! V nové příloze to už snad bude lepší...
Třináctiletý Vojta za mnou přišel s tím, že mu obrazec "částečný kruh" v Excelu připomíná figurku Pacmana a jestli bych takovou figurku uměl naučit, aby klapala hubou. Výsledkem je hra, ve které ten Pacman v nestandardní roli běhá po ohradě, požírá saláty a vyhýbá se jedovatým ježkům. Navíc se Vojta při ní viditelně baví.
Po technické stránce je úloha zajímavá tím, že se musela popasovat hned se třemi problémy, které Excelu nejdou moc pod nos: (1) plynulý pohyb grafických objektů po obrazovce, (2) zvukové efekty jako reakce na události, spojené s pohybem, (3) reakce na ruční vstupy do běžícího algoritmu.
Kdo má zájem, může si můj letošní dárek v vánocům stáhnout. Kód úlohy je volně k dispozici. Sešit i zvukové soubory v zipu je nutno rozbalit do společné složky.
Další možnost (bez maker) je sehrání všech odpovědních listů do jednoho společného sešitu. Vzhledem k totožné struktuře listů pak lze posčítaný výsledek získat pomocí vzorce, sčítajícího stejnou buňku na listech v definovaném rozsahu listů.
Pokud jste měl na mysli panel nástrojů Kreslení z klasického Excelu (jak asi správně odhadl xlnc), tak ten umřel v ribbonovém Excelu spolu s ostatními panely nástrojů. Jestli dnes něco vyčítám ribbonovému Excelu proti tomu klasickému, tak je to právě likvidace možnosti práce s panely nástrojů. Na druhé straně platí, že výbava pro práci s grafickými objekty je v ribbonovém Excelu bohatší, než která se původně nacházela na panelu nástrojů Kreslení.
Vada Vaší konstrukce =KDYŽ(100>A2>1;PRAVDA;NEPRAVDA) spočívá v nepochopení, jak bude ten vzorec vyhodnocený. Výraz "100>A1>1" se vyhodnotí tak, že nejdřív vznikne výsledek pro "100>A2", a ten se pak bude porovnávat ve vztahu k ">1". První vyhodnocení dopadne jako PRAVDA, druhý krok bude hodnotit výraz "PRAVDA>1". V Excelu platí, že obě logické hodnoty PRAVDA i NEPRAVDA jsou větší než libovolné číslo. Proto celý výsledek Vám vyjde jako PRAVDA, i kdyby konstanta "1" byla chybná. Ve druhém případě výraz "1<A1" se vyhodnotí dle skutečnosti jako PRAVDA, ale "PRAVDA<100" dopadne jako NEPRAVDA bez ohledu na to, jestli je "100" správně.
Rozbor od elninoslov velmi přesně popisuje správný zápis vzorce.
Pracuji v E-2016, ale stále mám k dispozici E-2007. Přikládám obrázek z něj, když jsem zaktivoval grafický objekt obdélník. Karta Nástroje kreslení je k dispozici. Podobné je to v E-2016, takže se právem domnívám, že to tak bude i v E-2013.
Oblíbený formulář Faktura byl vylepšen a rozšířen.
Více se dočtete zde.
Používáte podnikový systém Helios iNuvio? Potřebujete pomoci se správou nebo vyvinout SQL proceduru? Více informací naleznete na stránce Helios iNuvio.